El registro es automático: cada estudiante marca sus propios retos desde su Nave y los xp, los rangos y el tablero se calculan solos. Tu papel como docente no es apuntar nada: es animar — entregar cada insignia en público, con ceremonia, y enseñar el tablero para que el avance se vea.
Una insignia que se otorga en silencio no motiva. La constancia queda sola (la registra el estudiante); lo que no puede faltar es tu ceremonia:
Anuncia el medallón en clase o en el foro de la plataforma de UNIR en cuanto el recluta supera el reto. El refuerzo funciona cuando se ve.
Nombra el logro con la frase del personaje («una imagen no tiene que ser perfecta, tiene que llegar a tiempo»). Pulsa cualquier insignia en la sala de recursos: la frase está en su ficha.
El estudiante pulsa «Lo he hecho» en el reto, desde su Nave, y el tablero se actualiza al momento. Invítales a mirarlo: una obra que no se documenta, no existe.
Se hace una sola vez, con su cuenta de Google: nombre real, alias, Comandante, personaje y el enlace de su ePortfolio. A partir de ahí no vuelven a rellenar nada — marcan cada reto desde su Nave.
Los xp, las insignias, el planeta actual y el avatar con rango aparecen en el tablero del grupo al momento. Las insignias de hito (Tripulación Cero, La Liberación) se otorgan solas. Donde hay algo que entregar, el reto pide el enlace de la evidencia (y tú lo ves en «Mi gente»), y nadie registra más de 3 retos al día.
En la Nave del Recluta (el hub del alumnado, con su ficha, la orden semanal y las recompensas) y en el tablero, que se incrusta en el Genially del PER (o se comparte por enlace/QR desde el generador de embeds). Enséñalos en clase al entregar insignias.
Tu puesto de mando sin salir de la presentación: tocas llamada a filas y ves quién ficha en directo, miras a quién felicitar por lo que ha hecho esta semana y a quién dar la bienvenida, consultas el ranking y, con Mando manual, repartes premios a mano — experiencia, créditos o una carta de regalo, incluso eligiendo a alguien al azar. Ábrelo con el botón «3 · El aula» del Puente de tu Nave, o ábrelo desde el Genially de clase que te da tu referente: pide tu cuenta y te pregunta el grupo.
Ese enlace no lleva el grupo dentro: se deduce de tu cuenta. Se monta una vez en todos tus Geniallys y no se toca más, ni al crear un grupo nuevo ni el curso que viene.
El pase de lista. Lo tocas tú —y solo tú: quien no sea Comandante recibe un aviso que se lo explica— y se abre el fichaje solo para tu escuadrón, los minutos que elijas. En la Nave de tu gente aparece el botón
Presente con su cuenta atrás, y al pulsarlo cobran. llamada.html, también universal.
No hay palabra que dictar: lo que no se puede adivinar es cuándo la vas a tocar.
El alumnado valora la clase y deja dudas de forma anónima (presentación / tema / actividad / repaso, indicando quién imparte). Tú lo explotas en el panel visual de tickets: valoraciones 1–5 por sección y dudas que puedes marcar como resueltas cuando las trates en clase.
Los xp no se gastan nunca: lo que se canjea son los créditos ◈, en el Mercado de la Nave, sin formularios (sobres de cromos, héroes, adornos…). Las recompensas que tocan la nota no se conceden solas: esperan en la Cola de nota de tu grupo (tu Nave → Mi gente, que brilla cuando hay alguna) hasta que las apruebas.
Crea el grupo desde Gestionar grupos → «+ Crear un grupo» (con la fecha de la semana 1, que marca el ritmo de todo el sistema), pone el equipo docente —quien esté en esa lista entra con su propia cuenta, sin PIN que repartir—, monta y actualiza el Genially del grupo y lleva desde ahí lo que se hace una o dos veces por curso: el equipo, los escuadrones, los traspasos de alumnado, los ajustes, el calendario y el cierre del curso. El día a día, en su Nave, como cualquier docente. La chuleta completa está en Cómo se hace.
No toca ninguna hoja: sigue la cronología, publica el mensaje de la semana en el foro de la plataforma de UNIR, entrega las insignias con ceremonia y usa su Nave (proyectar la clase, la llamada a filas, el aula, su gente) y los tickets, todo con su propia cuenta de Google. Si quiere un panel de control Genially propio, lo pega él mismo en su Nave → Tu panel de control (con Mando manual).
En la mayoría de los PER el referente también imparte: entonces te tocan las dos columnas. El botón ▶ Visita guiada de arriba te lo enseña, y en tu Nave el Capitán te explica cada botón la primera vez.
| Sem | Tema | Se entregan |
|---|---|---|
| S1 | Tema 1 · Fôrge | ![]() ![]() |
| S2 | Tema 1 (cont.) · Fôrge | ![]() ![]() ![]() ![]() |
| S4 | Tema 2 (cont.) · Ecos | ![]() ![]() |
| S6 | Tema 3 (cont.) · Sendara | ![]() ![]() |
| S8 | Tema 4 (cont.) · Reliae | ![]() ![]() |
| S9 | Tema 5 · Umbral | ![]() ![]() |
| S10 | Tema 6 · Ludo | ![]() ![]() |
| S12 | Tema 7 (cont.) · Vínculo | ![]() ![]() ![]() |
| S13 | Tema 8 · Liminar | ![]() |
| S14 | Tema 8 (cont.) · Liminar | ![]() ![]() ![]() |
| S15 | Repaso · La liberación | ![]() |
Las de personaje (P) llegan con el Reto A; las de reto (R) con el Reto B; las especiales y de hito en sus momentos (reclutamiento, Act. 1, Act. 2, Cero completa, Liberación).
Se alimenta solo de lo que registra cada recluta en su Nave. Para proyectarlo en clase: tu Nave → Rankings o, con Mando manual, Enlaces → «El tablero, para proyectar». Tu alumnado lo ve en su Nave, pestaña Rankings.
Sin formularios. Cada estudiante se alista una vez con su cuenta de Google —nombre real, alias, Comandante y personaje— y a partir de ahí todo lo hace desde su Nave: ve los retos de la semana con su paso a paso, pulsa «Lo he hecho» y los puntos suben en el momento. El ticket de salida «Contacta con NEBULA» sigue siendo anónimo y aparte, y el canje ocurre dentro de la Nave: los créditos se descuentan solos y a ti solo te llega lo que tiene que aprobar una persona.
Los xp, los créditos, las insignias, el planeta actual y el nivel los calcula el sistema con cada reto que se marca, y el tablero cambia al momento. Las insignias de hito Tripulación Cero y La Liberación se otorgan solas. Si hay un registro falso, el docente lo anula desde su Nave → Mi gente (pulsa la fila, con Mando manual) y se descuenta lo que dio, con su asiento en el libro. Todo queda guardado para análisis e investigación.
Hasta septiembre de 2026 esto vivía en una hoja de cálculo con formularios: está contado en el archivo.
Antes, dos minutos en padlet.com: crea el padlet del grupo en formato «Muro con secciones» con cuatro secciones — Preséntate · La chispa · Ensaya jugando · Mi insignia — y deja que los visitantes escriban. Después, en Gestionar grupos → «+ Crear un grupo» (con tu cuenta de Google): nombre, tipo REGULAR/PUA, primer día de la semana 1, el equipo docente por su correo y el enlace del padlet. Sale un código de clase, y «Copiar invitación» lo convierte en un mensaje listo para el foro de la plataforma de UNIR.
Cada recluta elige su personaje al alistarse: uno de los siete, en versión ella/él. Cada personaje tiene cinco versiones de arte — Recluta → Cadete → Oficial → Comandante → Leyenda — que se desbloquean por nivel (3, 5, 8 y 10; ver la tabla de niveles). Al desbloquear una nueva se pone sola, pero desde ese momento son skins: el recluta elige cuál lleva desde su Nave, cuando quiera y gratis.
Es la decisión de diseño más importante del sistema, y de paso el ejemplo vivo de una distinción que el alumnado va a estudiar en el Tema 7: puntos de progreso y moneda canjeable no son lo mismo y no deben compartir marcador.
Solo suben. No se gastan nunca. Miden lo que el recluta ha recorrido: marcan su nivel (del 1 al 10), su puesto en el ranking y hacen evolucionar a su personaje. Comprar cromos no le baja de nivel: lo que ha aprendido no se devuelve.
Reclutamiento 100 · Reto A 100 · Reto B 250 · Actividad entregada 500 · Batalla final 500 · hitos derivados 300. Viaje completo = 5.680 xp (PUA: 300 por tema + 500 por actividad, 5.280 xp). Los xp no son nota.
Es lo único que se descuenta. Se ganan con el mismo trabajo que da xp, pero en otra escala, y se gastan en el canje. Cuando un recluta compra un sobre de cromos pierde créditos, no progreso.
Reclutamiento 20 ◈ · Reto A 20 · Reto B 50 · Actividad 100 · Batalla final 100 · hitos derivados 60. Un viaje completo da 1000 ◈ (PUA: 780 ◈). Todo lo cosmético del catálogo cuesta 280 ◈: hay que elegir, y esa elección es la mitad de la gracia.
El personaje tiene cinco versiones de arte y cambia al entrar en los niveles 3, 5, 8 y 10. En PUA los umbrales se escalan solos, para que el camino se sienta igual de largo.
| Nivel | xp (REGULAR) | xp (PUA) | Título | Personaje |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 | Recluta raso | Recluta |
| 2 | 300 | 275 | Recluta de guardia | Recluta |
| 3 | 700 | 650 | Cadete | Cadete evoluciona |
| 4 | 1.150 | 1.075 | Cadete de vuelo | Cadete |
| 5 | 1.650 | 1.525 | Oficial | Oficial evoluciona |
| 6 | 2.200 | 2.050 | Oficial de puente | Oficial |
| 7 | 2.800 | 2.600 | Oficial mayor | Oficial |
| 8 | 3.450 | 3.200 | Comandante | Comandante evoluciona |
| 9 | 4.150 | 3.850 | Comandante de flota | Comandante |
| 10 | 5.000 | 4.650 | Leyenda de la Cero | Leyenda evoluciona |
Todas se pagan en créditos ◈. La semana indicada es la de un PER REGULAR de 15 semanas; en PUA se escala sola. Las automáticas se aplican en el momento de canjear en la Nave; las de nota esperan en la Cola de nota hasta que el docente las aprueba.
| Recompensa | Coste | Desde | Cómo se aplica |
|---|---|---|---|
| Sobre de cromos TRES cartas al azar de las 26 del álbum (5 series). | 15 ◈ | Semana 2 | Automática · repetible |
| Cambiar 3 repetidos por un sobre ¿Cartas repetidas? Cámbialas. | 0 ◈ | Semana 2 | Automática · repetible |
| Título de recluta Un título narrativo bajo tu alias en el tablero y la Nave. | 40 ◈ | Semana 4 | Automática · máx. 3 |
| Fondo de ficha: tu planeta Tu ficha de la Nave con el planeta que elijas de fondo. | 35 ◈ | Semana 4 | Automática |
| Marco dorado del avatar Tu avatar con marco y brillo dorados en el ranking y la Nave. | 60 ◈ | Semana 4 | Automática |
| Cápsula de rescate Una cápsula de rescate llega a tu Nave con UN héroe de la Rebelión dentro, al azar: 30 figuras en tres rangos. | 60 ◈ | Semana 3 | Automática · repetible |
| Sobre grande CINCO cartas al azar del álbum (en vez de tres), con las mismas probabilidades que el sobre de siempre: más cartas por cada crédito. | 25 ◈ | Semana 4 | Automática · repetible |
| Sobre de raras TRES cartas donde las comunes casi desaparecen: rara 64%, épica 18%, legendaria 6% (y común solo 12%). | 35 ◈ | Semana 6 | Automática · repetible |
| Sobre épico TRES cartas y ninguna común: rara 45%, épica 39% y LEGENDARIA 16% en cada carta, cuatro veces más que en el sobre de siempre. | 60 ◈ | Semana 7 | Automática · repetible |
| Cápsula de élite En esta cápsula no viaja la Resistencia: un héroe de la Vanguardia (69%) o un MITO (31%, casi cuatro veces más que en la de rescate). | 140 ◈ | Semana 7 | Automática · repetible |
| Cápsula legendaria Un MITO seguro: uno de los héroes legendarios de la Rebelión, siempre. | 320 ◈ | Semana 7 | Automática · repetible |
| Subir 0,5 en un entregable ARSENAL DE BATALLA · Medio punto más en una actividad ya entregada y corregida. | 550 ◈ | Semana 15 | La aplica el profesorado |
| Subir 1 punto en un entregable ARSENAL DE BATALLA · Un punto entero en una actividad ya entregada y corregida. | 850 ◈ | Semana 15 | La aplica el profesorado |
| Recalificar un trabajo entregado fuera de plazo ARSENAL DE BATALLA · Que se te corrija un trabajo que entregaste tarde. | 700 ◈ | Semana 15 | La aplica el profesorado |
| Recalificar un suspenso ARSENAL DE BATALLA · Una segunda oportunidad sobre un trabajo suspenso: lo rehaces y se vuelve a corregir. | 950 ◈ | Semana 15 | La aplica el profesorado |
Además, sin canje: la corona semanal
aparece sola en el tablero junto al recluta que más xp ganó en los últimos 7 días.
Las cosméticas se aplican solas (el avatar cambia en el tablero al instante). Las de nota quedan pendientes en la Cola de nota hasta que el docente las aprueba, y los créditos no se mueven hasta entonces. En PUA las semanas se escalan solas. En la Nave, las que aún no tocan aparecen como «recompensa clasificada».
¿Buscas cómo se instalaba el sistema antiguo, con la hoja de cálculo y los formularios? Está en el archivo.